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Jeux de hasard.

6 QUI PREND

But du jeu :  

Déposez vos bêtes à corne dans la bonne rangée, mais surtout n'en ramassez aucune !

 

Âge : 10 ans et +

Nb de joueurs : 2 à 10

Durée : 30 mn

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ALLEGRA (Edité par Iello)

But du jeu :  

Vous devrez échanger vos cartes pour obtenir le score le plus bas.

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Âge : 8 ans et +

Nb de joueurs : 2 à 6

Durée : 30 mn

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Allegra

ARAMINI CIRCUS (Edité par IELLO)

But du jeu : ll est temps de déménager votre cirque vers une nouvelle ville et, cette fois, vous serez le premier arrivé. Rassemblez vos tigres féroces, vos poissons savants, vos ours polaires, et trouvez-leur une place dans vos wagons. À vous de composer le train le plus incroyable jamais vu pour devenir le plus grand Monsieur Loyal ! 

À votre tour, vous pouvez réaliser 2 actions (identiques ou différentes) parmi 3 possibles :
• Piocher la première carte Animal de la pioche ou de la défausse pour l’ajouter à votre main.
• Récupérer un des 4 wagons disponibles : défaussez les animaux correspondant pour ajouter le wagon à votre train. Si sa valeur ou sa couleur ne correspond pas à celle du wagon précédent, placez-le dans votre réserve.
• Troquer votre jeton Échange : échangez votre jeton Échange contre celui d’un autre joueur 

Le premier joueur à placer au moins 18 animaux dans son train remporte la partie.


Âge : 8 ans et +

Nb de joueurs : 2 à 4

Durée : 20 mn

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BALLONS

But du jeu : 

Sauver ses ballons de certains accidents : griffes du chat, coup de vent...

 

Âge : 3 ans et +

Nb de joueurs : 2 à 5

Durée : 10 mn

BANANA MATCHO

But du jeu : sauver ses ballons de certains accidents : griffes du chat, coup de vent...

 

Âge: 3 ans et +

Nb de joueurs : 2 à 5

Durée : 10 mn

BATAFLASH

But du jeu : Chaque joueur retourne une carte où figure divers animaux le premier qui trouve un animal commun à toutes les cartes les remporte !

 

Âge : 5 ans +

Nb de joueurs : 2 à 4

Durée : 15 mn

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BATA-WAF

But du jeu : Jeu de bataille. C'est le plus grand chien qui gagne.

mais si 2 chiens ont la même taille, attention, il y a Bata-Waf !

 

Âge : 3 à 7 ans

Nb de joueurs : 2 à 4 ans

Durée : 10 mn

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CHAUDRON MAGIQUE

But du jeu : Chaque joueur joue une SORCIÈRE. À l’aide de ses cartes INGRÉDIENTS, il réalise des POTIONS. Le premier qui réussit à réaliser toutes les potions réclamées par les habitants de la FORÊT ENCHANTÉE remporte la partie.

 

Âge : 5 à 10 ans

Nb de joueurs : 3 à 5

Durée : 20 mn

COLOR ' YAM (Edité par Ravensburger)

But du jeu :  À chaque tour, marquez un maximum de points pour rafler la meilleure place. Cependant, vous ne pouvez valider vos points qu'à la seule condition d'avoir rempli votre contrat.

Évaluez vos chances et poussez vos adversaires à la faute ! Mais attention, le vent peut vite tourner. Color'Yam, le subtil jeu de dés où la chance se mêle à la tentation.

 

Âge : 8 ans et +

Nb de joueurs : 2 à 5

Durée : 20 mn

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CROQUE-CAROTTES

But du jeu :

Quel lapin parviendra le premier au sommet de la colline pour déguster la succulente carotte ?

 

Âge : 5 à 10 ans

Nb de joueurs : 2 à 4

Durée : 20 mn

CUISTO DINGO

But du jeu : Faire avaler le maximum de dingo burgers au cochon,

sans faire exploser sa ceinture.

 

Âge : 4 ans et +

Nb de joueurs : 2 à 6

Durée : 10 mn

DICE TOWN

But du jeu : Accumulez le plus de points. Il vous faudra gérer vos tirages de dés, réaliser des combinaisons pour ensuite utiliser celle-ci en réalisant des actions sur le plateau.

 

Âge : 8 ans et +

Nb de joueurs : 2 à 5

Durée : 30 à 45 mn

DU BALAI ! (Edité par Asmodée)

But du jeu : vous incarnez une sorcière qui participe à une course de balai. On ne sépare pas une sorcière de son balai favori c'est bien connu. Pour faire avancer leur balai, les sorcières récitent des sorts, c'est là que vous entrez en jeu. Le joueur déclaré vainqueur sera celui qui possèdera le plus de points au bout de la ligne d'arrivée (sachant que les points correspondent à votre avancée sur la piste   des bonus).

 

Âge : 8 ans et +

Nb de joueurs : 2 à 6

Durée : 20 mn

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ELIXIR

But du jeu :  Chaque joueur est un sorcier qui doit lancer une série de sortilèges, dont les effets perturbent le déroulement de la partie. Le vainqueur est le premier joueur à ne plus avoir de sortilèges en main.


Âge : 10 ans et +

Nb de joueurs : 3 à 8

Durée : 60 mn

FILOU CHIPTOU (Edité par Goliath)

But du jeu :  Etre le premier  à sauver 5 poules afin de compléter les emplacements libres de son poulailler.


Âge : 4 ans et +

Nb de joueurs : 2 à 4

Durée : 10 mn

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FOLLOMIX

But du jeu : Etre le premier à se débarrasser de toutes ses cartes. Jeu de bataille

 

Âge : 6 ans et +

Nb de joueurs : 2

Durée : 15 mn

GOLFIE (Edité par Momentum edition)

But du jeu :  Chacun votre tour, vous annoncerez l’action à jouer à tous les joueurs en révélant une carte « action ». Complétez le parcours de 18 trous en récupérant vos cartes de faibles valeurs afin d’avoir le pointage le moins élevé et gagner la partie!

 

Âge : 7 ans et +

Nb de joueurs : 1 à 8

Durée : 25 mn

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Golfie

LA GUERRE DES MOUTONS

But du jeu : Réaliser la parcelle clôturée contenant le plus de moutons de sa couleur.

 

Âge : 10 ans et +

Nb de joueurs : 2 à 4

Durée : 30 mn

Lama

LAMA

But du jeu :

Dans LAMA, vous voulez jeter des cartes de votre main aussi vite que possible, mais vous ne pourrez peut-être pas jouer ce que vous voulez. Il va donc falloir gérer la prise de risque : faut-il mieux piocher en espérant continuer à jouer pour éliminer le plus de cartes, ou faut-il s'arrêter et limiter les pénalités ?

​

Âge : 8 ans et +

Nb de joueurs : 2 à 6

Durée : 20 mn

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LAS VEGAS

But du jeu : Faîtes fortune en écumant six casinos de Las Vegas !

 

Âge : 8 ans et +

Nb de joueurs : 2 à 5

Durée : 30 mn

LE COCHON QUI RIT

But du jeu : Etre le premier à assembler son cochon, en fonction des résultats du dé.

 

Âge : 5 ans et +

Nb de joueurs : 2 à 4

Durée : 15 mn

LE MENTEUR

But du jeu : Se débarrasser de toutes ses cartes de famille. Si vous n'avez pas la bonne, bluffez,  mais surtout ne vous faîtes pas prendre !

 

Âge : 7 ans et +

Nb de joueurs : 2 à 65

Durée : 30 mn

LE VERGER

But du jeu : jeu coopératif, où vous devez ramasser les fruits, avant que le corbeau n'arrive au verger.

 

Âge : 3 à 6 ans

Nb de joueurs : 1 à 6

Durée : 15 mn

LE VOLEUR D'ÉTOILES

But du jeu :  Le mage Fédor a volé toutes les étoiles. Vite il faut les récupérer avant qu'il n'ait retrouvé tous ses pouvoirs. Jeu coopératif.

 

Âge : 4 ans et +

Nb de joueurs : 2 à 4

Durée : 15 mn

LES TROIS PETITS COCHONS

But du jeu : Construire une belle et solide maison. Mais gare au loup !

Jeu de dés


Âge : 6 ans et +

Nb de joueurs : 2 à 5

Durée : 20 mn 

Little coopération

LITTLE COOPÉRATION : Jeu coopératif

But du jeu : Les 4 animaux voudraient rentrer dans leur igloo, de l'autre côté du pont de glace. Seul le dé décide si les joueurs peuvent avancer leurs pions ou s'ils doivent retirer un élément du pont et le fragiliser un peu plus. La seule solution pour gagner : s'allier pour que l'ours, le pingouin et leurs amis regagnent leur maison de glace avant que le pont ne s'écroule


Âge : 3 à 5 ans

Nb de joueurs : 2 à 4

Durée : 10 mn 

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Lucky numbers

LUCKY NUMBERS (Edité par Tiki Editions)

But du jeu : 

À la croisée des chemins d’un Sudoku et d’un loto, Lucky Numbers est un jeu où vous pourrez provoquer votre chance ! Soyez le premier à remplir votre jardin. Mais vous devez respecter à tout moment LA règle : que chaque ligne et chaque colonne de votre grille soient toujours classées en ordre croissant. Alors, piochez, posez et réorganisez votre jardin pour améliorer vos chances de victoire. Mais attention de ne pas laisser aux adversaires les trèfles qui leur permettront de finir leurs jardins avant vous !.


Âge : 8 ans et +

Nb de joueurs : 1 à 4

Durée : 15/20 mn

Vidéorègle :

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MADA (Edité par Helvetiq)

But du jeu : vous incarnez un lémur qui tente de récolter le plus de figues possible. Pour cela, vous devez jouer des cartes de plus en plus fortes. Vous pouvez bénéficier de l’aide de cartes spéciales qui vous permettent de surprendre vos adversaires. Mais prenez garde : si une carte avec une grande valeur vous rapporte plus de points, elle vous rapproche aussi de la défaite ! Gérez votre main avec soin, prenez des risques mesurés et devenez ainsi le roi des lémuriens.


Âge : 6 ans et +

Nb de joueurs : 2 à 5

Durée : 20 mn

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Mada

MILLE SABORDS !

But du jeu : Jeu utilisant des combinaisons permettant de marquer des points + ou - importants en fonction des faces de dés et des cartes à effets bénéfiques ou pénalisants.


Âge : 8 ans et +

Nb de joueurs : 2 à 5

Durée : 30 mn

MITO

But du jeu : Jeu de défausse où il faut se débarrasser des cartes que l'on a en main Le jeu où la triche es une règle !

 

Âge : 7 ans et +

Nb de joueurs : 3 à 5

Durée : 20 mn

Paquet de chips

PAQUET DE CHIPS (Edité par Asmodée)

But du jeu : Jeu d'ambiance dans lequel, à chaque manche, vous pariez sur les chips qui seront piochées. Le joueur ayant remporté au moins 4 jetons de récompense gagne la partie. Choisissez les bonnes cartes, car certaines vous feront gagner des points... et d'autres en perdre. 

 

Âge : 8 ans et +

Nb de joueurs : 2 à 5

Durée : 30 mn

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PERUDO

But du jeu : Jeu de dés, de bluff et d'intox, où il va falloir combiner ruse, chance et habileté.

 

Âge : 8 ans et +

Nb de joueurs : 2 à 6

Durée : 30 mn

PIC PIRATE

But du jeu : Enfilez vos épées dans le tonneau sans faire bondir Pic hors de sa cachette.

 

Âge : 4 ans et +

Nb de joueurs : 2 à 4

Durée : 5 mn

PICKOMINO

But du jeu : Amasser le plus grand nombre de vers. Jeu avec des dés où à chaque lancer, il faut se poser la question d'arrêter ou de relancer.

Prise de risque, vol aux adversaires, rebondissements !


Âge : 8 ans et +

Nb de joueurs : 2 à 7

Durée : 20 mn

POKER DES CAFARDS

But du jeu : Une joyeuse bande de bestioles dégoûtantes ont décidé d'envahir votre jeu! A vous de vous en débarrasser en les refilant sournoisement à vos adversaires en bluffant.


Âge : 8 ans et +

Nb de joueurs : 2 à 6

Durée : 20 mn

QWIXX

But du jeu : Tentez de cocher le plus grand chiffre sur votre fiche score en jetant les dés.


Âge : 8 ans et +

Nb de joueurs : 2 à 5

Durée : 15 mn

ROULE COCOTTE

But du jeu : Récupérer le plus grand nombre d'oeufs. Mais les poules sont assises sur des nids qui tournent !

 

Âge : 3 ans et plus

Nb de joueurs : 2 à 4

Durée : 10 à 15 mn

Salade 2 points

SALADE 2 POINTS

But du jeu : 

Salade 2 points est un jeu de collection simple et amusant pour toute la famille. Avec plus de 100 façons de marquer des points, chaque partie est unique, et les joueurs vont pouvoir multiplier les stratégies pour essayer de gagner !

Le marché évolue tout au long de la partie, choisissez les meilleures combinaisons de légumes et d'objectifs pour composer la meilleure salade de points.


Âge : 8 ans et +

Nb de joueurs : 2 à 6

Durée : 20 mn

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SALADE DE CAFARDS

But du jeu : Se défausser le plus rapidement possible de ses cartes. Les joueurs à leur tour doivent retourner une carte et nommer l'ingrédient représenté.Jeu de cartes, d'observation et de rapidité.


Âge : 6 ans et +

Nb de joueurs : 2 à 6

Durée : 20 mn

STUPIDE VAUTOUR

But du jeu :

Au départ les joueurs ont tous les mêmes cartes en main. À chaque tour, un Suricate (valeur positive) ou un Vautour (valeur négative) est mis en jeu. Tous les joueurs posent alors une carte de leur main, face cachée, puis la retournent simultanément. Pour gagner des points, ou éviter d’en perdre, il faudra avoir joué la carte la plus élevée.

Mais attention, quand deux joueurs ou plus posent une carte de même valeur, ces cartes sont immédiatement défaussées... pour le plus grand bonheur de leurs adversaires ! Il s’agit donc d’essayer de deviner quelle carte vos adversaires vont poser.


Âge : 8 ans et +

Nb de joueurs : 2 à 5

Durée : 20 mn

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SKULL

But du jeu :  Jeu de bluff. Les joueurs doivent remporter deux défis pour espérer remporter la partie. Pour cela, bluffez, enchérissez, et surtout ne tombez pas sur la tête de mort !


Âge : 10 ans et +

Nb de joueurs : 3 à 6

Durée : 15 mn

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SUPERMEGA LUCKY BOX (Edité par Cocktail games)

But du jeu : Dévoilez les chiffres un par un, et rayez les cases correspondantes sur vos cartes. Si vous en obtenez trois à la suite, vous débloquerez des bonus qui vous permettront de rayer plus de cases, de déclencher des bonus encore plus importants et d'augmenter votre score ! Tout le monde joue en même temps, alors on ne s'ennuie jamais ! Pour gagner, il vous faudra un peu de stratégie et un peu de Super Mega Chance ! Un jeu simple, gratifiant et super fun !


Âge : 8 ans et +

Nb de joueurs : 1 à 6

Durée : 20 mn

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Super mega lucky box

UNO

But du jeu : Débarrassez-vous de vos cartes avant vos adversaires, et surtout n'oubliez pas de crier UNO! lorsqu'il ne vous en reste qu'une.


Âge : 7 ans et +

Nb de joueurs : 2 à 10

Durée : 30 mn

VABANQUE

But du jeu : En plaçant au mieux leurs cartes personnage, et en déplaçant au mieux leurs pions, les joueurs s'efforcent de gagner le plus d'argent possible. Le plus riche après quatre tours de jeu est vainqueur.


Âge : 12 ans et +

Nb de joueurs : 3 à 6

Durée : 30/45 mn

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WAZABI

But du jeu : Etre le premier à se débarrasser de tous ses dés.

 

Âge : 8 ans et +

Nb de joueurs : 2 à 6

Durée : 20 mn

BRISTLE BLOCKS
BRISTLE BLOCKS

LUDOTHÈQUE TERRE DE JEUX

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