Jeux surdimensionnés.
4 DANS UNE RANGÉE
Le but du jeu est d'être le premier à aligner 4 pions de sa propre couleur (horizontalement, verticalement ou en diagonale).
Nb de joueurs 2
Âge : 5 ans et +
DIMENSIONS : 60cm x 22cm x 48,5cm
A CHACUN SON PLAT
Placer les plats dans la bonne empreinte le plus rapidement possible. (plusieurs possibilités de jeu)
Nb de joueurs 2 et +
Âge : 5 ans et +
DIMENSIONS : 2 sacs de 50cm x 30cm x 21cm
AÉROBILLE
Les boules de bois doivent être envoyées à l'aide d'une queue de billard dans les différents couloirs qui ont des valeurs différentes
Nb de joueurs 1 et +
Âge : 5 ans et +
DIMENSIONS :123cm x 50cm x 7cm
ARCHIBLOC LE CHÂTEAU
Parcours d'équilibre et de construction.
Les briques en carton Archibloc permettent de créer une multitude de parcours et de constructions en les empilant à l'infini... Elles sont très légères, sans danger pour les enfants et pourtant d'une grande solidité. Associés aux briques ou utilisés seuls, ces panneaux s'imbriquent facilement les uns dans les autres pour reproduire ou imaginer des constructions de taille impressionnante...
Nb de joueurs 1 et +
Âge : 3 ans et +
CONDITIONNEMENT : 79cm x 61cm x 60cm
ARCHIBLOC LE PARCOURS
Parcours d'équilibre et de construction.
Nb de joueurs 1 et +
Âge : 3 ans et +
CONDITIONNEMENT :78cm x 60cm x 66cm
BABY FOOT
But du jeu :
Etre la première équipe à marquer 10 points.
Nb de joueurs 2 à 4
Âge : 5 ans et +
CONDITIONNEMENT :157cm x 97cm x 85cm
BARIK
Par équipe ou un contre un, à l'aide des bâtons, lancer tous les tonneaux dans le camp adverse. Le premier qui réussit à débarrasser son camp des barriques, gagne. Mais attention, une victoire presque acquise peut échouer à la dernière barrique … !
Un jeu en bois drôle et tonique.
Peut se jouer à 4 personnes
Nb de joueurs : 2 à 4
Âge : 3 ans et +
DIMENSIONS : 71,5cm x 46cm
BILLARD À REBONDS
Lancer les palets vers le haut afin qu'ils rebondissent sur les deux élastiques et reviennent vers le bas de l'autre côté du jeu pour marquer des points.
Nb de joueurs : 1 et +
Âge : 5 ans et +
DIMENSIONS : 124,5cm x 52,5cm x 6cm
BILLARD HOLLANDAIS
Faire glisser les palets individuellement par un mouvement du bras et du poignet dans les compartiments numérotés de 1 à 4. Chaque joueur dispose de 3 essais pour faire rentrer un maximum de palets dans les casiers. Les palets qui ne rentrent pas directement dans les compartiments, peuvent être poussés par les palets suivants, selon le principe du billard.
Nb de joueurs : 1 et +
Âge : 5 ans et +
DIMENSIONS : 184cm x 45cm x 11cm
BILLARD NICOLAS
Le but du jeu est de préserver son camp et d'envoyer la bille chez les adversaires en la soufflant avec la poire. Chaque bille logée compte un point perdant au joueur qui l'a reçue. Celui-ci lance alors la bille sur le jeu et la partie continue. Le marqueur comptabilise les points perdants. Le gagnant est celui qui aura engrangé le moins de points.
Les joueurs au nombre de 4 ou moins se placent autour du jeu et prennent en main l'une des poires qu'ils placent dans la lyre qui pivote dans son logement. Il est interdit de souffler avec la bouche et de bouger le billard Nicolas au moment du jeu pour dévier la balle.
Peut se jouer à 4 personnes.
Nb de joueurs : 2 à 4
Âge : 7 ans et +
DIAMÈTRE: 65 cm
BIRDY WALL
Casser le mur en enlevant un maximum de briques sans faire tomber les oiseaux en haut du mur !
Chaque joueur joue à tour de rôle, le but est d'enlever une brique du mur, mais attention à ne pas faire chuter l'un des deux oiseaux posés sur le haut de celui-ci. Lorsque le joueur commence à retirer une brique, il ne pourra plus en changer, et devra la retirer complètement.
La partie se termine lorsqu'un joueur fait chuter l'un des oiseaux. Celui-ci sera le perdant !
Nb de joueurs : 2
Dimensions du jeu : 49,5cm x 35cm
Dimensions d'une brique : 7cm x 3cm x 3,5cm
BOMBOLÉO
Ce jeu d'équilibre en bois.
Vous devez lancer le dé puis placer une pièce en bois sur la case qui correspond au nombre obtenu avec le dé.
Si vous faites basculer le plateau lorsque vous posez une pièce en bois, au point de faire tomber une ou plusieurs pièces alors vous perdez la partie.
Nb de joueurs : 1 à 4
Âge : 5 ans et +
DIMENSIONS : 50,5 cm x 50,5 cm x 7,2 cm
CARROM
Le but est de rentrer tous les pions de sa couleur dans les 4 trous de la surface du jeu à l'aide d'un palet que l'on déplace sur la zone de tir située face à soi.
Jeu qui se joue à 2 ou 4 personnes.
Nb de joueurs : 2 à 4
Âge : 5 ans et +
DIMENSIONS : 66cm x 66cm
CLICK BALL
Rouler les trois boules vers le haut du jeu , en dosant la force de ses lancers afin de marquer le plus de points possible.
Nb de joueurs : 1 et +
Âge : 4 ans et +
DIMENSIONS : 205cm x 46cm x 66cm
CORNHOLE
Le Cornhole est un jeu de plein air qui consiste à lancer des sacs de maïs dans le trou d'une planche en bois.
Les deux joueurs doivent être à 8m de la planche de Cornhole. Chaque joueur lance 4 sacs. Les sacs sur la planche valent 1 point, ceux dans le trou valent 3 points et ceux à l’extérieur 0.
On ajoute à son score le nombre de point que l’on a en plus par rapport à son adversaire. Le premier joueur qui marque 21 points gagne la partie.
Nb de joueurs : 1 et +
Âge : 6 ans et +
DIMENSIONS : 120cm x 61cm x 7cm
COURSE AUX PALETS
Etre le premier à placer son palet au bout du jeu. En début de partie les palets sont placés à la ligne de départ. Dés que la partie commence les joueurs vont simultanément faire partir des billes depuis leurs rampe de lancement, dans le but de percuter leur palet pour le faire avancer. Les joueurs devront être rapides et habiles. Effectivement ils devront diriger leur rampes pour que leurs billes prennent la direction du palet. Le premier à avoir placé sont palet au bout du jeu sera le gagnant.
Nb de joueurs : 2
Âge : 6 ans et +
DIMENSIONS :121,5cm x 78,5cm x 11cm
CRAZY CUPS
Chaque joueur reçoit 5 seaux de couleur différente. L'animateur montre une fiche. Les joueurs doivent alors aligner ou empiler les seaux afin de reproduire la même disposition que les éléments sur la carte.
Nb de joueurs : 1 à 4
Âge : 6 ans et +
CONDITIONNEMENT :44cm x 36cm x 71cm
CULBUTO
Toutes les boules se jouent en même temps. Le joueur essaye de diriger les boules dans les trous.
Nb de joueurs : 1 et +
Âge :5 ans et +
DIMENSIONS :122cm x 41 cm
ELYP
Jeu de stratégie. Le but est d'éliminer ou de subtiliser tous les pions de l'adversaire.
Nb de joueurs : 2
Âge : 8 ans et +
DIMENSIONS :67,5cm x 67,5cm
FLIPPER EN BOIS
Poussez la bille et tentez de la faire tomber dans la colonne qui rapporte le plus de points ! Un petit challenge scoring à mener avec vos amis ou même vos enfants.
En tirant et relâchant la poignée, une bille est propulsée sur le plateau de jeu où elle dégringole à travers les picots avant d'atterrir dans une des zones de points en bas.
Nb de joueurs : 1 et +
Âge : 8 et +
DIMENSIONS : 100cm x 45cm
GRAIN DU ROY
Alignez trois de vos pions en formant une ligne horizontale, verticale, oblique, en spirale ou en triangle.
Principe du jeu puissance 4 en 3D
Nb de joueurs : 2
Âge : 8 et +
DIMENSIONS : 40 cm x 36cm x 16cm
JEU DE DAMES XXL
Le but du jeu est de prendre tous les pions de l'adversaire.
Nb de joueurs : 2
Âge : 6 ans et +
DIMENSIONS du plateau: 130cm x 93cm
CONDITIONNEMENT : 48cm x 33cm
JEU DE LA GRENOUILLE
Jeu familial.
Pour jouer, vous devez vous tenir à trois mètres du jeu et faire gober les palets par la grenouille ou par les 12 trous autour. Lorsque les palets entrent dans la bouche de la grenouille, ou dans les trous qui se trouvent autour, ils glissent dans différents couloirs à points. Les joueurs jouent tour à tour, celui qui a le plus de points gagne la partie.
Nb de joueurs : 1 et +
Âge : 4 et +
DIMENSIONS : 108 cm x 44 cm X H 60 cm
JEU DE L'OIE XXL
Le but du jeu est d'arriver le premier sur la case 63.
Nb de joueurs : 2 à 4
Âge : 4 ans et +
DIMENSIONS: 130cm x 93 cm (tapis de jeu)
CONDITIONNEMENT : 48cm x 33cm
JEU DE QUILLES EN BOIS
Jeu d'adresse composé de 9 quilles et d'une boule.
Nb de joueurs : 1 et +
Âge : 6 ans et +
DIMENSIONS SAC : 55cm x 30cm
JEU D'ANNEAUX AU SOL
Les joueurs déterminent une ligne de tir et lancent chacun à leur tour les 5 anneaux en corde.
Le gagnant sera celui qui aura réalisé le plus haut score.
Nb de joueurs : 1 et +
Âge : 4 ans et +
DIMENSIONS : 76cm x 76cm x H 20cm
JEU D'ANNEAUX SUR BLASON
Les joueurs déterminent une ligne de tir et lancent chacun à leur tour les 7 anneaux.
Le gagnant sera celui qui aura réalisé le plus haut score.
Âge : 5 ans et +
Nb de joueurs : 1 et +
DIMENSIONS : 50cm x 77cm x H 10cm
JEU DES BÂTONS
Chaque joueur, à tour de rôle doit prendre 1, 2 ou 3 bâtons, mais il ne faut surtout pas être celui qui retirera le dernier.
Nb de joueurs : 2
Âge : 4 ans et +
DIMENSIONS :98cm x 59cm
JEU DU GRUYÈRE
Un jeu d'adresse géant en bois. .Il s'agit de diriger une bille en liège sur sur un arc de cercle à l'aide de ficelles et de la faire monter pour atteindre le trou du haut.
Nb de joueurs : 1 ou 2
Âge : 5 ans et +
DIMENSIONS : 143 cm x 74 cm
LABY TOUPIES
Faire tourner les toupies et les diriger dans les trous avant qu'elles ne s'arrêtent.
Nb de joueurs : 1 et +
Âge : 5 ans et +
DIMENSIONS :61cm x 26cm x 10cm
LA SORCIÈRE CUISINE XXL
Jeu de mémoire.
Le premier joueur lance le dé coloré et choisit un champignon posé sur le disque tournant.
Le joueur met le champignon dans son chaudron si les deux couleurs correspondent. Si elles ne correspondent pas, le champignon est replacé sur le disque tournant. Les autres joueurs essaient de se souvenir de la couleur au cas où elle réapparait sur le dé la fois suivante. Le premier qui remplit son chaudron avec les 7 champignons a gagné la partie.
Nb de joueurs : 2 et +
Âge : 4 ans et +
DIMENSIONS : 60cm x 60cm
LE VERGER
Jeu coopératif où pour gagner, les joueurs doivent cueillir tous les fruits avant que le puzzle du corbeau ne soit complet. Dans le cas contraire, c'est le corbeau qui gagne !
Nb de joueurs : 1 à 8
ARBRE: 60cm X H 120cm X SOCLE 48cm X 40cm
SAC avec fruits : 43cm x 20cm x 43cm
PALLINA
Le joueur retire une de ses baguettes et essaie de faire tomber les balles des autres joueurs. Le gagnant est celui à qui appartient la dernière balle.
Nb de joueurs : 2 à 4
Âge : 3 ans et +
DIMENSIONS : diamètre 74cm x H 105cm
Carton de balles : 39cm x 41cm x 32cm
PASSE TRAPPE
Le but est de faire passer le plus vite possible
le maximum de palets à travers la trappe
dans le camp adverse, en utilisant les élastiques.
Mais attention, votre adversaire joue en même
temps !
Nb de joueurs : 2
Âge : 4 ans et +
DIMENSIONS : 74cm x 34cm
PASSE TRAPPE
Le but est de faire passer le plus vite possible
le maximum de palets à travers la trappe
dans le camp adverse, en utilisant les élastiques.
Mais attention, votre adversaire joue en même
temps !
Nb de joueurs : 2
Âge : 4 ans et +
DIMENSIONS : 85cm x 46cm
PÊCHE A LA LIGNE
But du jeu :
Les joueurs doivent attraper les pions de leurs couleurs à l’aide des cannes à pêche et les ranger dans leurs camps. Le plus rapide gagne.
Nb de joueurs : 1 à 4
Âge : 5 ans et +
DIMENSIONS : 82cm x 82cm
PETIT AÉROBILLE
But du jeu :
Les boules en acier doivent être envoyées à l'aide d'une queue de billard dans les différents couloirs qui ont des valeurs différentes.
Nb de joueurs : 1 et +
Âge : 5 ans et +
DIMENSIONS : 90cm x 49cm x 24cm
PETITS CHEVAUX GÉANTS
Le vainqueur est celui qui aura rentré le premier ses 4 petits chevaux à l'écurie.
Nb de joueurs : 1 à 4
Âge : 4 ans et +
DIMENSIONS : Plateau 280cm x 280cm (livré roulé)
Cheval : 43cm x 30cm
PETIT CULBUTO
But du jeu :
Le joueur essaie de diriger les boules dans les trous. Toutes les boules se jouent en même temps. Les boules qui tombent dans le haut du jeu ne sont pas rejouables et marquent 0 point.
Nb de joueurs : 1 et +
Âge : 5 ans et +
DIMENSIONS : 67cm x 29cm x 13cm
PIPE A LA TÊTE
Jeu sur le même principe que la chaise musicale, mais avec des pipes géantes et des cônes.
Nb de joueurs : 2 à 4
Âge : 7 ans et +
DIMENSIONS : 78cm x 78cm
PISTE CIBLE
Faites glisser les palets et visez le centre de la cible pour cumuler le plus de points.
Nb de joueurs : 2 à 4
Âge : 6 ans et +
DIMENSIONS : 122cm x 43cm x 5cm
PLOUF PARTY
Tous les nageurs sont répartis aléatoirement autour d'une piscine. Chaque joueur tire un jeton au hasard lui indiquant la couleur de ses trois nageurs. A chaque tour de jeu, un joueur prend un nageur au hasard et regarde le numéro indiqué en dessous (1, 2 ou 3) et déplace le nageur d'autant de case dans le sens qu'il souhaite. Si un autre nageur occupe déjà la case, le joueur le pousse dans la piscine et prend sa place. Le gagnant est le dernier joueur autour de la piscine ou s'il reste deux couleurs encore en jeu, le joueur étant le plus proche du plongeoir gagne..
Nb de joueurs : 3 à 6
Âge : 6 ans et +
DIMENSIONS : 120cm x 61cm x 20cm (le bassin)
CARTON de plongeurs : 50cm x 33cm x 27cm
PUISSANCE 4
Être le premier à aligner 4 pions de sa propre couleur (horizontalement, verticalement ou en diagonale).
Nb de joueurs : 2
Âge : 5 ans et +
DIMENSIONS :107cm x 12 cm x 80cm
PUSH ROLL MAXI
Soyez le premier à déplacer les 4 boules rouges du centre du jeu vers les 4 coins.
Nb de joueurs : 2
Âge : 7 ans et +
DIMENSIONS :100cm x 50cm x 31cm
QUARTO GÉANT
Alignez 4 pièces avec une caractéristique identique et c'est gagné !
Le but étant de créer un alignement vertical, horizontal ou diagonal lorsque vous posez la pièce. Attention où vous posez la pièce que l'adversaire vous aura donné ! Il faudra également bien réfléchir à la pièce que vous donnerez à votre adversaire pour ne pas l'avantager.
Nb de joueurs : 2
Âge : 8 ans et +
DIMENSIONS : 65cm x 65cm
RAPIDO
Chaque joueur se place d’un côté de la table.
Il faut utiliser les raquettes en bois que l’on manie latéralement avec les mains.
Ainsi, les joueurs peuvent défendre leur territoire et envoyer la balle en bois dans le camp adverse pour marquer des buts.
Partie à 10 points
Nb de joueurs : 2
Âge : 6 ans et +
DIMENSIONS : 143cm x 65cm x 28cm
SHUT THE BOX
Après un jet de dés, le joueur rabat les plaquettes correspondantes à son tirage, soit en déposant les points de chaque dé, soit en les additionnant. Puis c'est au joueur suivant.
Dès qu'un joueur ne peut plus rabattre de plaquettes, il additionne celles non rabattues.
Le gagnant est celui qui a le moins de points.
Nb de joueurs : 1 à 4
Âge : 6 ans et +
DIMENSIONS : 65cm x 65cm
SPEED BALL
Vous serez mis à rude épreuve car à l'aide du marteau vous devrez repoussez toutes les billes qui viennent dans votre direction. La partie commence calmement puisqu'elle débute avec 2 billes.
Les autres billes seront percutées et délogées de leur de leur emplacement. Ainsi il y a de plus en plus de billes en mouvement sur le jeu, à vous d'être très rapide pour les renvoyer ailleurs que dans votre but.
Âge : 5 ans et +
Nb de joueurs : 2 à 4
DIMENSIONS : 118 cm x 85 cm x H 23,5 cm
SPEED ROLL MAXI
Soyez le premier à déplacer les 6 boules emprisonnées d'une extrémité à l'autre de la piste à l'aide de vos doigts.
Une course qui demande dextérité et rapidité.
Nb de joueurs : 2
Âge : 7 ans et +
DIMENSIONS :96cm x 46cm x 30cm
SUSPENS
Attrapez une boule de votre couleur à l'aide de votre bâtonnet et posez la sur les boules suspendues au centre du jeu, sans faire tomber les autres boules !
Nb de joueurs : 1 à 4
Âge : 5 ans et +
DIMENSIONS :80cm x 80cm x 10 cm
SURAKARTA
Jeu originaire d'Indonésie.
Le but du jeu est d'éliminer tous les pions de l'adversaire. La condition nécessaire pour prendre une pièce adverse est de traverser au moins une section courbe.
Nb de joueurs : 2
Âge : 8 ans et +
DIMENSIONS :49,5cm x 49,5cm
TABLE A GLISSER 4 JOUEURS
Chaque joueur doit préserver son camp du palet tout en essayant de le mettre dans les camps adverses à l'aide de sa poignée en bois.
Les angles de délimitation rendent le jeu très intéressant, en effet les joueurs pourront en profiter pour tromper leurs adversaires. Cependant, attention aux retours de palets qui peuvent arriver aussi !
Le jeu est modulable pour jouer à 2 ou 3 joueurs grâce aux cales de fermeture.
Nb de joueurs : 1 à 4
Âge : 5 ans et +
DIMENSIONS :100cm x 100cm
TANGRAM GÉANT
Le but est de reproduire les silhouettes ou objets dessinés sur les cartes à l'aide des 7 morceaux de bois.
Nb de joueurs : 1 et +
Âge : 6 ans et +
DIMENSIONS : 95 x 95 cm
TOUPIES A QUILLES ET PORTES
Connu également sous les noms suivants : Quilles des Indes, Toupie hollandaise, jeu de Roi, il était pratiqué par les marins de la compagnie hollandaise des Indes orientales.A l’aide de la ficelle lancer la toupie. La toupie doit faire tomber un maximum de quilles qui ont des valeurs différentes.
Nb de joueurs : 1 et +
Âge : 5 ans et +
DIMENSIONS : 51cm x 51cm x 12cm
TRAPENUM
Le trapenum oppose 2 équipes de 2 joueurs, cherchant à reconstituer des paires d'objets.
Le tout sans les yeux !
Nb de joueurs : 4
Âge : 6 ans et +
DIMENSIONS : 50cm x 50cm x 20cm
TUMBLIN DICE
À tour de rôle, chaque joueur lance un de ses dés à l’aide d’une pichenette, afin de l’envoyer le plus loin possible sur le plateau de jeu tout en essayant d’éjecter les dés adverses qui se trouvent sur son chemin.
Le but du jeu est de marquer le plus haut score.
Une fois tous les dés lancés, la manche s’arrête et chacun compte ses points. Le premier joueur (ou la première équipe) à atteindre 301 points remporte la partie.
Nb de joueurs : 2 à 6
Âge : 6 ans et +
DIMENSIONS : 52cm x 41,5cm x 8cm
TUTTI FRUTTI
Collecter le plus grand nombre de disques en empilant rapidement les fruits identiques.
Nb de joueurs : 2 à 6
Âge : 4 ans et +
DIMENSIONS : 36cm x 20cm x 17cm
WEYKICK
Le plateau de Weykick étant surélevé, placez vos mains sous le jeu et grâce aux poignées magnétiques déplacez vos personnages qui possèdent aussi une base magnétique. Une barre placée sous le plateau empêchera tout conflit en évitant aux joueurs d’aller dans la zone adverse.
Soyez le premier à marquer 10 buts dans la cage adverse.
Nb de joueurs : 2 à 4
Âge : 5 ans et +
DIMENSIONS : 80cm x 46cm x 17cm
ZIG ZAG
But du jeu :
Une poignée permet de piloter la surface de la piste de haut en bas, et de droite à gauche. Le joueur devra s’emparer de la poignée pour orienter la boule, et la faire suivre les courbes de la piste. Le fond du jeu est séparé de plusieurs zones permettant d’octroyer des points. Plus la boule tombe loin au plus le joueur marquera de points. Le but étant d’emmener la boule au fond du jeu.
Nb de joueurs : 1 et +
Âge : 6 ans et +
DIMENSIONS : 132cm x 12cm x 45cm